Existe un factor en común entre la música y la arquitectura ya que ambas son un medio con el cual podemos expresarnos.
En el siguiente edificio la fuente de inspiración fue la conocida canción llamada "November rain" del grupo Guns 'n' roses.
En esta canción podemos escuchar un solo de guitarra por el integrante Slash.
La edificación tiene como función ser una escuela de música por lo que la guitarra al ser un instrumento básico para generar canciones es utilizada literalmente como parte del edificio, estableciendo un corte de ésta, generando un acceso en el área posterior.
sábado, 20 de junio de 2015
BIOMIMESIS
Se puede entender como una ciencia que estudia a la naturaleza como fuente de inspiración, a partir de estos conocimientos se desarrollan tecnologías innovadoras para resolver problemas .
Existen diversos ejemplos
Coches fotosintéticos y objetos que recogen agua del rocío
En ese mismo mundo, los vehículos estarían propulsados por pilas "vivas" fotosinteticas de hidrógeno, generado con oxígeno y bacterias, que absorberían CO2 de la atmósfera y emitirían oxígeno.
Pese al clima extremo de distintas zonas, incluso en el desierto habría estructuras para recolectar el agua del rocío , imitando a los escarabajos que lo han hecho durante millones de años.
Con un simple paseo por la naturaleza, el científico curioso se toparía con la grácil ventaja evolutiva de los seres vivos que le rodean
Arquitectura biomimética: un edificio que se termorregula como un termitero
El Eastgate Centre de Harare, un complejo de oficinas de tamaño medio, lo ha logrado imitando el diseño de los enormes termiteros que construye la especie de termita africana macrotermes michaelseni, un característico túmulo en forma de chimenea que puede medir varios metros de diámetro y altura.
Investigadores de SUNY, liderados por Scott Turner, estudiaron la habilidad de estos insectos para mantener el interior de los termiteros a una temperatura y humedad constante, pese a estar emplazados en lugares con temperaturas que varían entre 3 y 42 grados Celsius (entre 35 y 104 grados Fahrenheit).
Las termitas edifican sus nidos teniendo en cuenta los principios básicos de la termorregulación. Orientan su disposición en el eje norte-sur, mientras su morfología, similar a una chimenea, disipa el aire caliente, menos pesado, renovando el aire más frío -y pesado- en la base, en una corriente iniciada en la red de conductos subterráneos excavada por legiones de termitas, que actúan como fuente de refrigeración.
Es esencial para las colonias de termitas mantener el sistema de regulación térmica en un funcionamiento preciso y constante, que varía en apenas un grado a lo largo del día, pese al drástico cambio térmico en el exterior, ya que muchas especies cultivan hongos de los que se alimentan, que sólo sobreviven a la temperatura constante del entorno controlado en el interior del termitero.
Otro ejemplo
Es el edificio Miltonio.
Se desarrolla a partir del corte de la orquídea miltonia.
Sus espacios se reparten de la misma forma que los pétalos de ésta.
En su interior los pistilos tienen la función de dar acceso a los distintos espacios, igual que a la flor ya que a través
de ellos procesa los elementos esenciales para su vida.
En la fachada se puede observar una abstracción de la flor donde el edificio de mayor tamaño seria un pétalo, sus laterales se encontraran con diversas alturas interpretando la diferencia en los pétalos mas pequeños.
Existen diversos ejemplos
Coches fotosintéticos y objetos que recogen agua del rocío
En ese mismo mundo, los vehículos estarían propulsados por pilas "vivas" fotosinteticas de hidrógeno, generado con oxígeno y bacterias, que absorberían CO2 de la atmósfera y emitirían oxígeno.
Pese al clima extremo de distintas zonas, incluso en el desierto habría estructuras para recolectar el agua del rocío , imitando a los escarabajos que lo han hecho durante millones de años.
Con un simple paseo por la naturaleza, el científico curioso se toparía con la grácil ventaja evolutiva de los seres vivos que le rodean
Arquitectura biomimética: un edificio que se termorregula como un termitero
El Eastgate Centre de Harare, un complejo de oficinas de tamaño medio, lo ha logrado imitando el diseño de los enormes termiteros que construye la especie de termita africana macrotermes michaelseni, un característico túmulo en forma de chimenea que puede medir varios metros de diámetro y altura.
Investigadores de SUNY, liderados por Scott Turner, estudiaron la habilidad de estos insectos para mantener el interior de los termiteros a una temperatura y humedad constante, pese a estar emplazados en lugares con temperaturas que varían entre 3 y 42 grados Celsius (entre 35 y 104 grados Fahrenheit).
Las termitas edifican sus nidos teniendo en cuenta los principios básicos de la termorregulación. Orientan su disposición en el eje norte-sur, mientras su morfología, similar a una chimenea, disipa el aire caliente, menos pesado, renovando el aire más frío -y pesado- en la base, en una corriente iniciada en la red de conductos subterráneos excavada por legiones de termitas, que actúan como fuente de refrigeración.
Es esencial para las colonias de termitas mantener el sistema de regulación térmica en un funcionamiento preciso y constante, que varía en apenas un grado a lo largo del día, pese al drástico cambio térmico en el exterior, ya que muchas especies cultivan hongos de los que se alimentan, que sólo sobreviven a la temperatura constante del entorno controlado en el interior del termitero.
Otro ejemplo
Es el edificio Miltonio.
Se desarrolla a partir del corte de la orquídea miltonia.
Sus espacios se reparten de la misma forma que los pétalos de ésta.
En su interior los pistilos tienen la función de dar acceso a los distintos espacios, igual que a la flor ya que a través
de ellos procesa los elementos esenciales para su vida.
En la fachada se puede observar una abstracción de la flor donde el edificio de mayor tamaño seria un pétalo, sus laterales se encontraran con diversas alturas interpretando la diferencia en los pétalos mas pequeños.
martes, 19 de mayo de 2015
ESTRUCTURA A BASE DE CUBOS
Este proyecto tiene como finalidad establecer una estructura hecha de cubos en la que se pueda tener libertad de movimiento, crear diversas figuras, jugando con el tamaño y las formas que generan.
Para generarlos será necesario lo siguiente:
Podemos hacerlos de madera, cartón, batería ,etc. en este proyecto el material es muy libre.
Para mayor resistencia es recomendable usar doble bisagra.
Este tipo de trabajos nos es muy útil en el proceso de diseño, ya que al tener la libertad de movimiento es fácil jugar con las formas, los tamaños y con las alturas.
También puede ser utilizado para otros tipos de proyectos.
Para generarlos será necesario lo siguiente:
- 40 cubos de 10 x 10
- Cinta adherible
- Cúter
- Pegamento
A continuación se pueden observar las formas como se pegaron los cubos, se utilizo la cinta adherible en cada uno, hasta unir los 40 cubos.
Este tipo de trabajos nos es muy útil en el proceso de diseño, ya que al tener la libertad de movimiento es fácil jugar con las formas, los tamaños y con las alturas.
También puede ser utilizado para otros tipos de proyectos.
CUBO MAGICO
Por medio de la unión de 8 cubos nos es posible crear movimientos de cada uno en distintas direcciones.
El procedimiento para armarlo es el siguiente:
El procedimiento para armarlo es el siguiente:
- Colocar los 8 cubos en dos filas
- Los debemos unir en lados específicos para que permita el movimiento
Una vez unidos, sera posible jugar con los 8 cubos, moviéndolos, abriéndolos, cerrándolos, etc.
Se pueden colocar fotos, decorados, mensajes, etc. en cada una de las caras.
viernes, 27 de marzo de 2015
ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES
Podemos entender los módulos como elementos consecutivos que se repiten pueden tener una influencia orgánica o geométrica.
Las estructuras de tipo bidimensional o tridimensional son organizadas por redes modulares, si no dejan ningún espacio son conocidas como mallas.
Se puede observar ambos dibujos cada uno en dirección opuesta, los rojos representan un ave de perfil y los azules a la misma ave pero hacia abajo y con las alas extendidas.
Las estructuras de tipo bidimensional o tridimensional son organizadas por redes modulares, si no dejan ningún espacio son conocidas como mallas.
El plano puede ser llenado mediante una red de polígonos regulares: cuadrados, triángulos, rombos o hexágonos.
A partir de estos polígonos, mediante unas sencillas transformaciones, podemos obtener nuevas figuras equivalentes (con la misma superficie) que también llenarán el plano.
El proceso es sencillo, sólo tenemos que cortar un trozo del cuadrado adyacente a un lado y trasladarlo al lado opuesto
En este paso se necesita repetir la figura obteniendo siempre la misma y que encajara en distintas posiciones.
En la
imagen podemos ver la reticula que se utiliza para generar el diseño en el cual
se presentan 2 dibujos distintos en el mismo espacio.
Se puede observar ambos dibujos cada uno en dirección opuesta, los rojos representan un ave de perfil y los azules a la misma ave pero hacia abajo y con las alas extendidas.
OP ART
El Op art, es una técnica también conocida como optical art o como arte óptico, se origino en Estados Unidos en 1978.
Esta técnica contiene líneas paralelas
rectas o sinuosas, son importantes los contrastes cromáticos marcados, ya que
generan un mayor impacto visual, cuidar la forma y el tamaño también ayuda a
una mejor ilusión óptica.
En la arquitectura el efecto óptico es muy importante ya que siempre un elemento arquitectónico busca tener un impacto visual al espectador.
SISTEMA MIURA
El sistema Miura es un tipo de pliegue que se utilizó originalmente para
mejorar la forma de doblar papeles como mapas, etc.
Koryo Miura es un astrofísico japonés que se hizo famoso por inventar en
los ‘70 el “pliegue de Miura”.
Con este método el mapa se podía abrir simplemente con cuatro dedos sin
miedo a que se rasgara por los pliegues:
Miura es astrofísico, llevó la utilidad de este sistema hasta el espacio.
Las tres características de este
pliegue son la facilidad para plegar y desplegar, la posibilidad de reducción a
un pequeño volumen y la robustez que proporcionan los pliegues al
material."
Es posible utilizar este sistema para el diseño de elementos arquitectónicos
debido a su composición, las formas que presenta y el orden que visualmente
genera.
En este proyecto se utilizo la técnica para generar una fachada de un
edificio, el sistema modifico la forma de la construcción dándole mayor
complejidad y un diseño innovador
PLANOS SERIADOS
Lo podemos entender como la sucesión de cuerpos planos que se encuentran seriados y que en conjunto forman un volumen.
Estos planos pueden ser usados en repetición o gradación.
Para generar un plano seriado se debe seleccionar un objeto y dividirlo en intervalos y a si mismo ubicarlos en una sucesión.
Esta técnica la podemos ver continuamente en construcciones arquitectónicas un ejemplo muy evidente es la capilla ecuménica del arquitecto Alvar Aalto.
Alvar Aalto fue un importante arquitecto y diseñador finlandés. Formó parte del movimiento moderno y participó en los CIAM(Congresos Internacionales de Arquitectura Moderna).
Estos planos pueden ser usados en repetición o gradación.
Para generar un plano seriado se debe seleccionar un objeto y dividirlo en intervalos y a si mismo ubicarlos en una sucesión.
Esta técnica la podemos ver continuamente en construcciones arquitectónicas un ejemplo muy evidente es la capilla ecuménica del arquitecto Alvar Aalto.
Alvar Aalto fue un importante arquitecto y diseñador finlandés. Formó parte del movimiento moderno y participó en los CIAM(Congresos Internacionales de Arquitectura Moderna).
A continuación podemos observar una capilla ecuménica representada con planos seriados, tiene movimiento en las distintas alturas que presenta.
Esta técnica permite una representación fuera de lo ordinario pero que es muy agradable a la vista.
MODULO SONOBE
Este modulo tiene su origen en el año 1968 por el origamista japones Mitsonobu Sonobe y tuvo una gran influencia en el desarrollo del origami modular.
Existe una amplia variedad en los diseños que se pueden generar a través de esta técnica, se pueden generar a partir de 6 módulos, 12 módulos , 24 módulos , etc.
Ya que este sistema conforma una estructura en la cual cada pieza necesita a la pieza siguiente por lo que al unirlas y ensamblarlas unas con otras es posible crear una estructura firme y solida.
A continuación mostraremos cuales son los pasos para generar un modulo sonobe.
Este modulo puede ser utilizado para diseñar espacios arquitectónicos como estructuras de espacios abiertos, cerrados, muros, etc.
Podemos observar un proyecto área de exposición abierta en la cual el modulo sonobe representa la estructura y proporciona espacios adecuados para exposiciones, la interacción de los usuarios.
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